X

Zapisz się na darmowy newsletter SOCIALPRESS

Dlaczego warto się zapisać
Nasz newsletter subskrybuje już 15 000 osób!

CSR

Rewolucja i ewolucja społecznej odpowiedzialności biznesu

Rewolucja i ewolucja społecznej odpowiedzialności biznesu

11 października Forum Odpowiedzialnego Biznesu zorganizowało konferencję „CSR 2.0 komunikacja, edukacja, technologia”, na której gość specjalny – Wayne Visser – przedstawił ewolucję koncepcji społecznej odpowiedzialności biznesu w stronę modelu CSR 2.0, zakładającego pełną odpowiedzialność za czyny i zaniechania firmy.

AGD w social media. Na jaką komunikację stawiają producenci sprzętu?

AGD w social media. Na jaką komunikację stawiają producenci sprzętu?

Branża AGD to jeden z najprężniejszych sektorów na rynku. Efekty działań marek widać również w Internecie – m.in. dzięki szeregom różnych kampanii promujących poszczególne brandy. Przekonajcie się, jak marki radzą sobie z marketingiem w sieci. Zapraszamy do naszej analizy obecności producentów sprzętów AGD w mediach społecznościowych.

Dialog, kampanie społeczne online i innowacyjne modele biznesowe – konferencja CSR 2.0

Dialog, kampanie społeczne online i innowacyjne modele biznesowe – konferencja CSR 2.0

Jak prowadzić dialog z klientami, podwykonawcami i kontrahentami wykorzystując Internet i media społecznościowe? Jak stworzyć skuteczną kampanię społeczną online? Tego dowiedzą się uczestnicy warsztatów podczas międzynarodowej konferencji „CSR 2.0 KOMUNIKACJA, EDUKACJA, TECHNOLOGIA”, która odbędzie się już 11 października w Warszawie.

Innowacyjne rozwiązania w komunikacji i edukacji na międzynarodowej konferencji CSR 2.0

Innowacyjne rozwiązania w komunikacji i edukacji na międzynarodowej konferencji CSR 2.0

11 października 2012 r. w Warszawie odbędzie się międzynarodowa konferencja „CSR 2.0 KOMUNIKACJA, EDUKACJA, TECHNOLOGIA”. Gościem specjalnym będzie Wayne Visser – uznany ekspert w zakresie CSR, społecznie odpowiedzialnego biznesu. Podczas konferencji zostaną poruszone takie tematy jak kampanie społeczne i bojkoty konsumenckie online, grywalizacja czy społeczne hackerstwo.